OggMachine

Ak ste sa sem nedostali zo stránky Ogg media stream creation guide tak sa pozrite na uvedenú stránku ako správne používať súbory typu Vorbis. Mixovanie v Nandube štandardne nepracuje a ak máme nainštalovaný najnovší Vorbis, dll-ka budú pracovať ale zvuk bude rozsynchronizovaný pri prezeraní filmu.

OggMachine používa BeSweet na prevod AC3/WAV/MP2/MP3/VOB do Ogg Vorbis. Vyžaduje aby sme rozbalili BeSweet do adresára OggMachine a nainštalovali Ogg DirectShow Filters (V skutočnosti sú nepovinné pri vytváraní ogg, ale budeme ich potrebovať ak budeme chcieť prehrať film s Vorbis audiom,). Tento návod sa bude zaoberať situáciou ak na vstupe budeme mať AC3. Ak použijeme iný vstupného súboru GUI automaticky vyberie a nastaví zosilnenie signálu a nahradí Azid's DRC. A ostane nám iba výber bitrate/quality. Nastavenia ktoré sú potrebné iba v niektorých vzácnych prípadoch sú vyfarbené šedou, ináč sú ostatné voľby vyfarbené zelenou.

Po prvom spustení OggMachine nastavíme cestu k BeSweet.exe a k vstupnému súboru. Výstupný súbor bude mať automaticky taký istý názov ako vstupný len s príponou .ogg .

Teraz nastavíme vlastnosti pre downmix. Tie sú v podstate také isté ako pre Azid/BeSweet GUI. Všetko čo treba urobiť je nastaviť "LFE to LR Channels to -3db" a zvyšok nechať nezaškrtnutý.

Potom prejdeme k ďalšiemu nastavovaniu:

V nastavení "Channels mode" nastavíme výstupný formát. Surround2 -značí že dostaneme výstupný súbor v tvare Dolby Pro Logic II, surround - výstupný súbor je kódovaný v Dolby Surround. Stereo umožní stereo výstup, 5.1 umožní výstup v 6 kanálovom OggVorbis formáte. Ak máme zvukovú kartu s 5.1. analógovým výstupom a chceme mať 6 kanálový audio výstup ale nie AC3 (Nezabudnite že nemôžete používať Vorbis cez S/PDIF konektor pretože neexistujú také receivery, ktoré podporujú Vorbis audio formát) potom nastavíme výstup do 5.1., ináč nastavíme Channels Mode na surround aby sme dostali bežný 2-kanálový zvukový súbor.

Nastavíme "Dynamic compression" na normal aby sme dostali rovnaký dynamický rozsah ako keď prehrávame AC3 zo stolného DVD na svojom TV.

Sú dve metódy pre zosilnenie úrovne zvuku, pričom obidve garantujú optimálnu hlasitosť bez skreslenia. Pre začiatok zaškrtneme voľbu "Auto Find Maximum Gain" . Potom môžeme vybrať medzi bežným Gain a PostGain. Gain používa 2 prechody, kdežto PostGain potrebuje iba jeden prechod. No PostGain je momentálne podporovaný len WinAmpom pomocou vorbis pluginu a Ogg DS filtre ho nepodporujú (hoci sa uvažuje o ich budúcej podpore).

Potom zaškrtneme "Set Delay to". Potrebná hodnota je už automatická vložená. Takže nie je potrebný žiaden zásah.

Zmeniť snímkovú frekvenciu (framerate) je nevyhnutné iba ak chceme konvertovať film v norme PAL do NTSC (25000 -> 23976) alebo NTSC do PAL (23976 -> 25000).

Nakoniec nakonfigurujeme Vorbis výstup.

Nakoľko vývojári Vorbisu optimalizovali iba nastavenie "Quality" môžeme si jeho zaškrtnutim vybrať iba tento parameter zo zoznamu. Program automaticky ukazuje bitrate pre každé nami zvolené nastavenie kvality. Iné programy tu používajú rôzne iné hodnoty, v Oggmachine sa používajú normalizované hodnoty. Takže ak chcete porovnať danú hodnotu s OggDrop hodnotou vynásobte túto hodnotu 10.

Nakoľko je Vorbis lepší než MP3 môžeme nastaviť hodnotu birate nižšiu než 128kbit/s. Ale pamätajme že 64kbit/s je najnižšia hodnota pre 2 kanálový Vorbis audiosúbor.

Ak potrebujeme prevzorkovať signál môžeme zaškrtnúť "Set Sampling Rate". Vtedy SSRC prevzorkuje audio na nižšiu frekvenciu.



Nakoniec stlačením "Give me Ogg!! spustíme konverziu . Ak program ohlási chybu znamená že nie je správne nastavená cesta k BeSweet.exe alebo potrebujeme stiahnuť najnovšiu verziu msvbvm60.dll. Nezabudni zaškrtnúť Output to Logfile - je to veľmi dobrá pomoc v prípade hocijakých problémov.

Ak by sme chceli použiť radšej novší libvorbis.dll stačí skopírovať do adresára Besweet odpovedajúci súbor dll a dll bude používaná namiesto Ogg DS filtrov .

>> BACK

Posledná zmena 08/21/02